Exodus 1-bit
J'ai réalisé Exodus, en vue de monter en compétences avec la console imaginaire Pico‑8 et le langage de programmation Lua.
J'ai conçu ce jeu dans le cadre de la Gamecodeur Community GameJam #4, et c'est plus un prototype qu'un jeu fini.
Mapping des boutons de la pico 8 ci-dessous.

| Published | 1 day ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | caprog |
| Made with | PICO-8 |
| Content | No generative AI was used |

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